viernes, 29 de abril de 2016

Mit App Inventor

Space Invaders: Esta aplicación consiste en intentar dar con la pelota, que sale de la imagen de abajo, golpear la imagen de arriba. Hemos sustituido las imágenes por otras distintas y cuándo le das a la imagen suena un audio. También incluye un marcador que indica tu puntuación, un botón de
``Reset´´ que hace que el juego se reinicie y  a la pelota le hemos aumentado la velocidad.


Bloques:



En el primer bloque hace que la imagen de abajo se mueva alrededor del margen inferior de la pantalla.
En el segundo bloque hace que la bola al principio sea invisible.
En el tercer bloque hace que cuando dejas de tocar la imagen de abajo y la sueltas aparece la pelota impulsada hacia arriba, hacia el lugar donde la has dirigido y además controla la velocidad y dirección de la pelota.



En el primer bloque hace que cuándo la pelota impacta con la imagen de arriba desaparezca la pelota y se sume un punto en la puntuación global. También hace que la imagen de arriba se sitúe en el ancho del canvas y también hace que suene un sonido cuando la pelota impacte con la imagen de arriba.
En el segundo bloque hace que cuando la pelota alcanza el borde desaparece.
En el tercer bloque hace que cuando pulsas el botón de ``Reset´´ el juego se reinicia y la puntuación se vuelve a poner en 0.
En el cuarto bloque  marca que la imagen de arriba se sitúe en el ancho del canvas.


viernes, 15 de abril de 2016

Mit app inventor

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Pong: En esta aplicación aparece una pelota que rebota en la parte superior de la pantalla y cuando avanza hacia abajo nuestro objetivo es darle con una paleta para que no toque la parte inferior. Esta app incluye un marcador en el que se indica las veces que la pelota ha tocado la paleta, un botón de ``Start´´ que cuando le pulsas aumenta la velocidad y un botón de ``Reset´´ que cuando pulsas comienza el juego de nuevo. Cuando la pelota choca con la paleta hace el sonido de ``Noink´´.



Bloques:


Este bloque sirve para iniciar, en el botón de ``Start´´, el juego. Incluye las capacidades de que la bola se mueva por la pantalla a una velocidad de 5 y que el Score empiece en 0.  




En el primer bloque sirve para reiniciar el juego y que se reinicie de la misma manera que cuando le das al botón ``Start´´.
En el segundo bloque sirve para hacer que el Score cuente la puntuación global.




El primer bloque hace que el Score empiece en 0.
En el segundo bloque hace que la paleta se posicione en la parte inferior de la pantalla y también cuándo fallas pone ``Game over´´. 



En este bloque hace que cuando a una determinada puntuación aumente el radio y la velocidad de la bola.


En el primer bloque te permite mover la paleta para golpear la bola.
En el segundo bloque hace que cuando la bola impacte con la paleta se sume un punto en el Score y haga un sonido.



viernes, 1 de abril de 2016

Mit App inventor


MoleMash: Esta aplicación consiste en intentar golpear al topo y evitar tocar la otra imagen. Los fallos y los aciertos se suman en la parte inferior de la pantalla. Se puede cambiar la imagen del topo en el botón de List Picker por otras imágenes. Cuenta también con un botón que hace que el topo se mueva más lento o más rápido. Hay otro botón llamado ``Reset´´ en el cuál si pulsas se reinicia el juego.



Bloques: